
Quelle ceinture pour un Sram feu/intelligence de niveau 200 pour "Esquive PA" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram feu de niveau 200 pour Intelligence, Esquive PA et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et Esquive PM
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Ceinture Esquive PA :
10 Ceinture - Critère 2 Esquive PM :
10 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
102 Ceinture Esquive PM :
47 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Esquive PA :
48 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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