Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 200 pour "Fuite" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram feu de niveau 200 pour intelligence, fuite et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et esquive pm
sans les incarnations.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Armes Esquive PM :
35 Armes - Critère 3 Fuite :
35 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
747 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
756 Armes (dommages Neutre) :
1724 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsIntelligence :
1384 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1511 Armes Esquive PM :
1384 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1888 Armes (dommages Feu) :
1848 Armes (dommages Eau) :
1847 Armes (dommages Air) :
1928 Armes (dommages Neutre) :
2598 Armes DommagesDommages Terre :
1405 Armes Dommages Neutre :
1408 Armes Renvoie dommages :
1384 Armes Dommages Poussée :
1391 Armes Dommages Critiques :
1391 Armes Dommages Pièges :
1388 Armes Puissance Pièges :
1392 Armes RésistancesRésistance Terre :
1408 Armes Résistance Feu :
1404 Armes Résistance Eau :
1400 Armes Résistance Air :
1407 Armes Résistance Neutre :
1411 Armes % Résistance Terre :
1396 Armes % Résistance Feu :
1409 Armes % Résistance Eau :
1400 Armes % Résistance Air :
1406 Armes % Résistance Neutre :
1406 Armes Résistance Critiques :
1399 Armes Résistance Poussée :
1389 Armes Résistance Terre JCJ :
1384 Armes Résistance Feu JCJ :
1384 Armes Résistance Eau JCJ :
1384 Armes Résistance Air JCJ :
1384 Armes Résistance Neutre JCJ :
1384 Armes % Résistance Terre JCJ :
1384 Armes % Résistance Feu JCJ :
1384 Armes % Résistance Eau JCJ :
1384 Armes % Résistance Air JCJ :
1384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1384 Armes EffetsIntelligence :
1394 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1514 Armes Fuite :
1394 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1898 Armes (dommages Feu) :
1858 Armes (dommages Eau) :
1853 Armes (dommages Air) :
1935 Armes (dommages Neutre) :
2599 Armes DommagesDommages Terre :
1411 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1394 Armes Dommages Poussée :
1398 Armes Dommages Critiques :
1400 Armes Dommages Pièges :
1398 Armes Puissance Pièges :
1402 Armes RésistancesRésistance Terre :
1417 Armes Résistance Feu :
1413 Armes Résistance Eau :
1409 Armes Résistance Air :
1414 Armes Résistance Neutre :
1420 Armes % Résistance Terre :
1403 Armes % Résistance Feu :
1417 Armes % Résistance Eau :
1411 Armes % Résistance Air :
1414 Armes % Résistance Neutre :
1415 Armes Résistance Critiques :
1407 Armes Résistance Poussée :
1399 Armes Résistance Terre JCJ :
1394 Armes Résistance Feu JCJ :
1394 Armes Résistance Eau JCJ :
1394 Armes Résistance Air JCJ :
1394 Armes Résistance Neutre JCJ :
1394 Armes % Résistance Terre JCJ :
1394 Armes % Résistance Feu JCJ :
1394 Armes % Résistance Eau JCJ :
1394 Armes % Résistance Air JCJ :
1394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1394 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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