
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 186 pour "Dommages Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram feu de niveau 186 pour intelligence, dommages pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et retrait pm
sans les armes éthérées.
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Retrait PM :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Armes (dommages Feu) :
182 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
153 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
17 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsIntelligence :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
334 Armes Retrait PM :
226 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Terre :
237 Armes Dommages Neutre :
241 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Puissance Pièges :
233 Armes RésistancesRésistance Terre :
248 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes EffetsIntelligence :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
333 Armes Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
290 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
632 Armes DommagesDommages Terre :
237 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
221 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
239 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
239 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
239 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
102Niveau : 102Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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