
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 182 pour "(vol terre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram feu de niveau 182 pour Intelligence, (vol Terre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Terre) et (dommages Air).
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
80 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
252 Bâton (vol Terre) :
80 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton EffetsIntelligence :
230 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
247 Bâton Armes(dommages Terre) :
304 Bâton (dommages Feu) :
320 Bâton (dommages Eau) :
269 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
360 Bâton DommagesDommages Terre :
234 Bâton Dommages Neutre :
233 Bâton Renvoie dommages :
230 Bâton Dommages Poussée :
231 Bâton Dommages Critiques :
231 Bâton Dommages Pièges :
230 Bâton Puissance Pièges :
230 Bâton RésistancesRésistance Terre :
231 Bâton Résistance Feu :
234 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
231 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
233 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
233 Bâton % Résistance Neutre :
233 Bâton Résistance Critiques :
231 Bâton Résistance Poussée :
230 Bâton Résistance Terre JCJ :
230 Bâton Résistance Feu JCJ :
230 Bâton Résistance Eau JCJ :
230 Bâton Résistance Air JCJ :
230 Bâton Résistance Neutre JCJ :
230 Bâton % Résistance Terre JCJ :
230 Bâton % Résistance Feu JCJ :
230 Bâton % Résistance Eau JCJ :
230 Bâton % Résistance Air JCJ :
230 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
230 Bâton EffetsIntelligence :
172 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton (vol Terre) :
172 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
173 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
174 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
172 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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