![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 132](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_132.jpg)
Quel marteau pour un Sram feu/intelligence de niveau 132 pour "Dommages Eau" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram feu de niveau 132 pour intelligence, dommages eau et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et (dommages eau)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
61 Marteau (dommages Feu) :
87 Marteau (dommages Eau) :
23 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
43 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Eau :
23 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
23 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Dommages Pièges :
23 Marteau Puissance Pièges :
23 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
23 Marteau Résistance Feu JCJ :
23 Marteau Résistance Eau JCJ :
23 Marteau Résistance Air JCJ :
23 Marteau Résistance Neutre JCJ :
23 Marteau % Résistance Terre JCJ :
23 Marteau % Résistance Feu JCJ :
23 Marteau % Résistance Eau JCJ :
23 Marteau % Résistance Air JCJ :
23 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
23 Marteau EffetsIntelligence :
63 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
66 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
101 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
63 Marteau Résistance Air :
63 Marteau Résistance Neutre :
63 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
63 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau EffetsIntelligence :
40 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
44 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau (dommages Feu) :
83 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
41 Marteau Dommages Eau :
40 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
40 Marteau Dommages Poussée :
40 Marteau Dommages Critiques :
40 Marteau Dommages Pièges :
40 Marteau Puissance Pièges :
40 Marteau RésistancesRésistance Terre :
41 Marteau Résistance Feu :
41 Marteau Résistance Eau :
41 Marteau Résistance Air :
41 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
40 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
40 Marteau % Résistance Air :
40 Marteau % Résistance Neutre :
41 Marteau Résistance Critiques :
41 Marteau Résistance Poussée :
40 Marteau Résistance Terre JCJ :
40 Marteau Résistance Feu JCJ :
40 Marteau Résistance Eau JCJ :
40 Marteau Résistance Air JCJ :
40 Marteau Résistance Neutre JCJ :
40 Marteau % Résistance Terre JCJ :
40 Marteau % Résistance Feu JCJ :
40 Marteau % Résistance Eau JCJ :
40 Marteau % Résistance Air JCJ :
40 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
40 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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