
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 102 pour "Retrait PM" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram feu de niveau 102 pour intelligence, retrait pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
794 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
866 Armes Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes (vol Terre) :
794 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
801 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
794 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
794 Armes Puissance Pièges :
794 Armes RésistancesRésistance Terre :
805 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
805 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
797 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
795 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes EffetsIntelligence :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
865 Armes Retrait PM :
792 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1137 Armes (dommages Eau) :
1154 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
798 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
794 Armes Résistance Eau :
795 Armes Résistance Air :
794 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
793 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
794 Armes % Résistance Air :
794 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
793 Armes Résistance Poussée :
794 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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