Quelles dagues pour un Sram sagesse de niveau 88 pour "(vol feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 88 pour sagesse, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 81Effets
Force : 6..10Sagesse : 11..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 57Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 14..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 72Effets
Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 49Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
65 Dagues (dommages Eau) :
72 Dagues (dommages Air) :
138 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues (vol Feu) :
34 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
35 Dagues Dommages Neutre :
34 Dagues Renvoie dommages :
34 Dagues Dommages Poussée :
34 Dagues Dommages Critiques :
34 Dagues Dommages Pièges :
34 Dagues Puissance Pièges :
34 Dagues RésistancesRésistance Terre :
34 Dagues Résistance Feu :
34 Dagues Résistance Eau :
34 Dagues Résistance Air :
34 Dagues Résistance Neutre :
34 Dagues % Résistance Terre :
34 Dagues % Résistance Feu :
34 Dagues % Résistance Eau :
34 Dagues % Résistance Air :
34 Dagues % Résistance Neutre :
34 Dagues Résistance Critiques :
34 Dagues Résistance Poussée :
34 Dagues Résistance Terre JCJ :
34 Dagues Résistance Feu JCJ :
34 Dagues Résistance Eau JCJ :
34 Dagues Résistance Air JCJ :
34 Dagues Résistance Neutre JCJ :
34 Dagues % Résistance Terre JCJ :
34 Dagues % Résistance Feu JCJ :
34 Dagues % Résistance Eau JCJ :
34 Dagues % Résistance Air JCJ :
34 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
34 Dagues EffetsSagesse :
104 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
112 Dagues Armes(dommages Terre) :
104 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
134 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
199 Dagues DommagesDommages Terre :
105 Dagues Dommages Neutre :
104 Dagues Renvoie dommages :
104 Dagues Dommages Poussée :
104 Dagues Dommages Critiques :
104 Dagues Dommages Pièges :
104 Dagues Puissance Pièges :
104 Dagues RésistancesRésistance Terre :
104 Dagues Résistance Feu :
104 Dagues Résistance Eau :
104 Dagues Résistance Air :
104 Dagues Résistance Neutre :
104 Dagues % Résistance Terre :
104 Dagues % Résistance Feu :
104 Dagues % Résistance Eau :
104 Dagues % Résistance Air :
104 Dagues % Résistance Neutre :
104 Dagues Résistance Critiques :
104 Dagues Résistance Poussée :
104 Dagues Résistance Terre JCJ :
104 Dagues Résistance Feu JCJ :
104 Dagues Résistance Eau JCJ :
104 Dagues Résistance Air JCJ :
104 Dagues Résistance Neutre JCJ :
104 Dagues % Résistance Terre JCJ :
104 Dagues % Résistance Feu JCJ :
104 Dagues % Résistance Eau JCJ :
104 Dagues % Résistance Air JCJ :
104 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
104 Dagues EffetsSagesse :
83 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
91 Dagues Armes(dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
115 Dagues (dommages Air) :
160 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues (vol Feu) :
83 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
83 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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