Quelle cape pour un Sram sagesse de niveau 184 pour "sagesse" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sram de niveau 184 pour sagesse, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et vitalité.
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
170 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
174 Cape Armes(dommages Terre) :
170 Cape (dommages Neutre) :
170 Cape DommagesDommages Neutre :
171 Cape Renvoie dommages :
170 Cape Dommages Poussée :
170 Cape Dommages Critiques :
170 Cape Dommages Pièges :
170 Cape Puissance Pièges :
170 Cape RésistancesRésistance Terre :
174 Cape Résistance Neutre :
174 Cape % Résistance Terre :
173 Cape % Résistance Feu :
172 Cape % Résistance Eau :
172 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
170 Cape Résistance Critiques :
171 Cape Résistance Poussée :
170 Cape Résistance Terre JCJ :
170 Cape Résistance Feu JCJ :
170 Cape Résistance Eau JCJ :
170 Cape Résistance Air JCJ :
170 Cape Résistance Neutre JCJ :
170 Cape % Résistance Terre JCJ :
170 Cape % Résistance Feu JCJ :
170 Cape % Résistance Eau JCJ :
170 Cape % Résistance Air JCJ :
170 Cape % Rés. Neutre JCJ :
170 Cape EffetsVitalité :
170 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
174 Cape Armes(dommages Terre) :
170 Cape (dommages Neutre) :
170 Cape DommagesDommages Neutre :
171 Cape Renvoie dommages :
170 Cape Dommages Poussée :
170 Cape Dommages Critiques :
170 Cape Dommages Pièges :
170 Cape Puissance Pièges :
170 Cape RésistancesRésistance Terre :
174 Cape Résistance Neutre :
174 Cape % Résistance Terre :
173 Cape % Résistance Feu :
172 Cape % Résistance Eau :
172 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
170 Cape Résistance Critiques :
171 Cape Résistance Poussée :
170 Cape Résistance Terre JCJ :
170 Cape Résistance Feu JCJ :
170 Cape Résistance Eau JCJ :
170 Cape Résistance Air JCJ :
170 Cape Résistance Neutre JCJ :
170 Cape % Résistance Terre JCJ :
170 Cape % Résistance Feu JCJ :
170 Cape % Résistance Eau JCJ :
170 Cape % Résistance Air JCJ :
170 Cape % Rés. Neutre JCJ :
170 Cape EffetsSagesse :
89 Cape - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
89 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
90 Cape RésistancesRésistance Terre :
99 Cape Résistance Neutre :
97 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
90 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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