
Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 128 pour "Résistance Feu" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram de niveau 128 pour sagesse, résistance feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et agilité.
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
119 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
223 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton EffetsAgilité :
200 Bâton - Critère 3 Sagesse :
200 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
256 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
237 Bâton (dommages Air) :
220 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
201 Bâton Dommages Neutre :
201 Bâton Renvoie dommages :
200 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
200 Bâton Dommages Pièges :
200 Bâton Puissance Pièges :
200 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
204 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
201 Bâton % Résistance Feu :
201 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
202 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
201 Bâton Résistance Poussée :
200 Bâton Résistance Terre JCJ :
200 Bâton Résistance Feu JCJ :
200 Bâton Résistance Eau JCJ :
200 Bâton Résistance Air JCJ :
200 Bâton Résistance Neutre JCJ :
200 Bâton % Résistance Terre JCJ :
200 Bâton % Résistance Feu JCJ :
200 Bâton % Résistance Eau JCJ :
200 Bâton % Résistance Air JCJ :
200 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
200 Bâton EffetsSagesse :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
217 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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