
Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 128 pour "(dommages Neutre)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 128 pour Sagesse, (dommages Neutre) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Neutre) et Prospection.
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Intelligence > 99Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
158 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
290 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
158 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsSagesse :
102 Bâton - Critère 1 Prospection :
102 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
213 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton DommagesDommages Terre :
103 Bâton Dommages Neutre :
103 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
103 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
103 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
102 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton EffetsSagesse :
217 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
221 Bâton Armes(dommages Terre) :
287 Bâton (dommages Feu) :
330 Bâton (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
265 Bâton (dommages Neutre) :
217 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
217 Bâton Dommages Neutre :
217 Bâton Renvoie dommages :
217 Bâton Dommages Poussée :
218 Bâton Dommages Critiques :
217 Bâton Dommages Pièges :
217 Bâton Puissance Pièges :
217 Bâton RésistancesRésistance Terre :
219 Bâton Résistance Feu :
217 Bâton Résistance Eau :
217 Bâton Résistance Air :
217 Bâton Résistance Neutre :
219 Bâton % Résistance Terre :
217 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
217 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
217 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
217 Bâton Résistance Terre JCJ :
217 Bâton Résistance Feu JCJ :
217 Bâton Résistance Eau JCJ :
217 Bâton Résistance Air JCJ :
217 Bâton Résistance Neutre JCJ :
217 Bâton % Résistance Terre JCJ :
217 Bâton % Résistance Feu JCJ :
217 Bâton % Résistance Eau JCJ :
217 Bâton % Résistance Air JCJ :
217 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
217 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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