![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_127.jpg)
Quelle épée pour un Sram sagesse de niveau 127 pour "Dommages Air" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 127 pour sagesse, dommages air et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et vitalité.
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
182 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
323 Épée DommagesDommages Air :
182 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
182 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsVitalité :
263 Épée - Critère 3 Sagesse :
263 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
368 Épée DommagesDommages Neutre :
263 Épée Renvoie dommages :
263 Épée Dommages Poussée :
264 Épée Dommages Critiques :
263 Épée Dommages Pièges :
263 Épée Puissance Pièges :
263 Épée RésistancesRésistance Terre :
263 Épée Résistance Neutre :
263 Épée % Résistance Terre :
263 Épée % Résistance Feu :
263 Épée % Résistance Eau :
263 Épée % Résistance Air :
263 Épée % Résistance Neutre :
263 Épée Résistance Critiques :
263 Épée Résistance Poussée :
264 Épée Résistance Terre JCJ :
263 Épée Résistance Feu JCJ :
263 Épée Résistance Eau JCJ :
263 Épée Résistance Air JCJ :
263 Épée Résistance Neutre JCJ :
263 Épée % Résistance Terre JCJ :
263 Épée % Résistance Feu JCJ :
263 Épée % Résistance Eau JCJ :
263 Épée % Résistance Air JCJ :
263 Épée % Rés. Neutre JCJ :
263 Épée EffetsSagesse :
140 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
229 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Air :
140 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée Dommages Poussée :
140 Épée Dommages Critiques :
140 Épée Dommages Pièges :
140 Épée Puissance Pièges :
140 Épée RésistancesRésistance Terre :
140 Épée Résistance Neutre :
140 Épée % Résistance Terre :
140 Épée % Résistance Feu :
141 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
141 Épée % Résistance Neutre :
141 Épée Résistance Critiques :
140 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
140 Épée Résistance Feu JCJ :
140 Épée Résistance Eau JCJ :
140 Épée Résistance Air JCJ :
140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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