Quelles bottes pour un Sram sagesse de niveau 116 pour "Puissance" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram de niveau 116 pour sagesse, puissance et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et résistance air
sans les objets avec des malus.
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
33 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
63 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
36 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
33 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
36 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsSagesse :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
53 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsPuissance :
72 Bottes - Critère 2 Sagesse :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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