
Quelle épée pour un Sram Sagesse de niveau 108 pour "dommages feu" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 108 pour sagesse, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et portée :.
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 3 DommagesDommages Feu :
436 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsSagesse :
436 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsSagesse :
116 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
128 Épée Armes(dommages Terre) :
190 Épée (dommages Neutre) :
259 Épée DommagesDommages Feu :
116 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
116 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
116 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
116 Épée Résistance Neutre :
116 Épée % Résistance Terre :
116 Épée % Résistance Feu :
116 Épée % Résistance Eau :
117 Épée % Résistance Air :
116 Épée % Résistance Neutre :
116 Épée Résistance Critiques :
116 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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