![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_102.jpg)
Quelles armes pour un Sram Sagesse de niveau 102 pour "Dommages Poussée" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 102 pour sagesse, dommages poussée et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et chance
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
139 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
131 Armes (dommages Neutre) :
266 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
55 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsChance :
132 Armes - Critère 3 Sagesse :
132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
169 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Dommages Pièges :
132 Armes Puissance Pièges :
132 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes EffetsSagesse :
92 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes (dommages Feu) :
154 Armes (dommages Eau) :
162 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
272 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
92 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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