![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 95](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_95.jpg)
Quel bâton pour un Sram eau/chance de niveau 95 pour "(dommages Feu)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram eau de niveau 95 pour chance, (dommages feu) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et sagesse.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-51Intelligence > 98Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
157 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
157 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton EffetsChance :
115 Bâton - Critère 1 Sagesse :
115 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
202 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsChance :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
152 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
157 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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