Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 81 pour "Fuite" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 81 pour chance, fuite et pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et pa.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
376 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
971 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
572 Armes - Critère 1 PA :
572 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
872 Armes (dommages Feu) :
992 Armes (dommages Eau) :
814 Armes (dommages Air) :
894 Armes (dommages Neutre) :
1319 Armes DommagesDommages Terre :
578 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
573 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
586 Armes Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
586 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
573 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
573 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsChance :
573 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
636 Armes Fuite :
573 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
872 Armes (dommages Feu) :
993 Armes (dommages Eau) :
815 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1318 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
573 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
574 Armes Dommages Pièges :
573 Armes Puissance Pièges :
573 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
588 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
589 Armes % Résistance Terre :
573 Armes % Résistance Feu :
573 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
573 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
573 Armes Résistance Terre JCJ :
573 Armes Résistance Feu JCJ :
573 Armes Résistance Eau JCJ :
573 Armes Résistance Air JCJ :
573 Armes Résistance Neutre JCJ :
573 Armes % Résistance Terre JCJ :
573 Armes % Résistance Feu JCJ :
573 Armes % Résistance Eau JCJ :
573 Armes % Résistance Air JCJ :
573 Armes % Rés. Neutre JCJ :
573 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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