Quelle ceinture pour un Sram eau/chance de niveau 56 pour "Retrait PA" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram eau de niveau 56 pour chance, retrait pa et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et agilité
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Agilité :
34 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
54 Ceinture Retrait PA :
34 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Chance :
49 Ceinture - Critère 1 Agilité :
49 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Chance :
23 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
48 Ceinture Retrait PA :
23 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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