Quelles dagues pour un Sram Eau/Chance de niveau 198 pour "résistance poussée" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram eau de niveau 198 pour chance, résistance poussée et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance poussée et (dommages neutre).
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Chance : 26..75Sagesse : 16..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
216 Dagues Armes(dommages Terre) :
268 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues (dommages Eau) :
272 Dagues (dommages Air) :
373 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
211 Dagues Dommages Neutre :
210 Dagues Renvoie dommages :
210 Dagues Dommages Poussée :
210 Dagues Dommages Critiques :
210 Dagues Dommages Pièges :
211 Dagues Puissance Pièges :
212 Dagues RésistancesRésistance Terre :
212 Dagues Résistance Feu :
213 Dagues Résistance Eau :
213 Dagues Résistance Air :
212 Dagues Résistance Neutre :
212 Dagues % Résistance Terre :
210 Dagues % Résistance Feu :
211 Dagues % Résistance Eau :
210 Dagues % Résistance Air :
211 Dagues % Résistance Neutre :
211 Dagues Résistance Critiques :
211 Dagues Résistance Poussée :
210 Dagues - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
210 Dagues Résistance Feu JCJ :
210 Dagues Résistance Eau JCJ :
210 Dagues Résistance Air JCJ :
210 Dagues Résistance Neutre JCJ :
210 Dagues % Résistance Terre JCJ :
210 Dagues % Résistance Feu JCJ :
210 Dagues % Résistance Eau JCJ :
210 Dagues % Résistance Air JCJ :
210 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
210 Dagues EffetsChance :
304 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
309 Dagues Armes(dommages Terre) :
350 Dagues (dommages Feu) :
360 Dagues (dommages Eau) :
346 Dagues (dommages Air) :
423 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
305 Dagues Dommages Neutre :
304 Dagues Renvoie dommages :
304 Dagues Dommages Poussée :
304 Dagues Dommages Critiques :
304 Dagues Dommages Pièges :
305 Dagues Puissance Pièges :
305 Dagues RésistancesRésistance Terre :
306 Dagues Résistance Feu :
305 Dagues Résistance Eau :
306 Dagues Résistance Air :
305 Dagues Résistance Neutre :
306 Dagues % Résistance Terre :
304 Dagues % Résistance Feu :
305 Dagues % Résistance Eau :
304 Dagues % Résistance Air :
305 Dagues % Résistance Neutre :
305 Dagues Résistance Critiques :
305 Dagues Résistance Terre JCJ :
304 Dagues Résistance Feu JCJ :
304 Dagues Résistance Eau JCJ :
304 Dagues Résistance Air JCJ :
304 Dagues Résistance Neutre JCJ :
304 Dagues % Résistance Terre JCJ :
304 Dagues % Résistance Feu JCJ :
304 Dagues % Résistance Eau JCJ :
304 Dagues % Résistance Air JCJ :
304 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
304 Dagues EffetsChance :
156 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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