![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 186](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_186.jpg)
Quel marteau pour un Sram eau/chance de niveau 186 pour "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram eau de niveau 186 pour chance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages.
J'ai un objet en liste noire.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
131 Marteau Coups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
113 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Dommages :
19 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
22 Marteau Résistance Air :
22 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
22 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
21 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
224 Marteau Chance :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Dommages :
120 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau EffetsIntelligence :
217 Marteau Chance :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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