Quelle ceinture pour un Sram eau/chance de niveau 172 pour "initiative" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram eau de niveau 172 pour chance, initiative et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et résistance eau.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Ceinture Initiative :
56 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsIntelligence :
93 Ceinture Chance :
65 Ceinture - Critère 1 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Chance :
77 Ceinture - Critère 1 Initiative :
77 Ceinture - Critère 2 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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