Quelles dagues pour un Sram eau/chance de niveau 141 pour "PM" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram eau de niveau 141 pour chance, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et vitalité.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
167 Dagues - Critère 3 PM :
167 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
283 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsChance :
270 Dagues - Critère 1 Vitalité :
270 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
297 Dagues (dommages Feu) :
308 Dagues (dommages Eau) :
298 Dagues (dommages Air) :
351 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
271 Dagues Dommages Neutre :
270 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
270 Dagues Puissance Pièges :
270 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
271 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
270 Dagues % Résistance Feu :
271 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
271 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
270 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues EffetsChance :
149 Dagues - Critère 1 PM :
149 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
261 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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