Quelle hache pour un Sram eau/chance de niveau 135 pour "sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sram eau de niveau 135 pour chance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance et sagesse.
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
126 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
202 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
166 Hache (dommages Neutre) :
271 Hache DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
126 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
126 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
127 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
127 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache EffetsChance :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
267 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache Critère 3
EffetsChance :
207 Hache - Critère 1 Sagesse :
207 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
210 Hache Armes(dommages Terre) :
265 Hache (dommages Feu) :
236 Hache (dommages Eau) :
234 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
207 Hache Dommages Neutre :
207 Hache Renvoie dommages :
207 Hache Dommages Poussée :
207 Hache Dommages Critiques :
207 Hache Dommages Pièges :
207 Hache Puissance Pièges :
207 Hache RésistancesRésistance Terre :
207 Hache Résistance Feu :
207 Hache Résistance Eau :
207 Hache Résistance Air :
207 Hache Résistance Neutre :
207 Hache % Résistance Terre :
207 Hache % Résistance Feu :
208 Hache % Résistance Eau :
207 Hache % Résistance Air :
207 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
207 Hache Résistance Poussée :
207 Hache Résistance Terre JCJ :
207 Hache Résistance Feu JCJ :
207 Hache Résistance Eau JCJ :
207 Hache Résistance Air JCJ :
207 Hache Résistance Neutre JCJ :
207 Hache % Résistance Terre JCJ :
207 Hache % Résistance Feu JCJ :
207 Hache % Résistance Eau JCJ :
207 Hache % Résistance Air JCJ :
207 Hache % Rés. Neutre JCJ :
207 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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