Quel bâton pour un Sram eau/chance de niveau 121 pour "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram eau de niveau 121 pour chance, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et (dommages air).
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsChance :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
137 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsChance :
175 Bâton - Critère 1 Vitalité :
175 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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