Quel bâton pour un Sram Eau/Chance de niveau 121 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram eau de niveau 121 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
130 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Critère 2
EffetsChance :
194 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
208 Bâton Armes(dommages Terre) :
259 Bâton (dommages Feu) :
194 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
214 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
319 Bâton DommagesDommages Terre :
196 Bâton Dommages Neutre :
196 Bâton Renvoie dommages :
194 Bâton Dommages Poussée :
194 Bâton Dommages Critiques :
194 Bâton Dommages Pièges :
194 Bâton Puissance Pièges :
194 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
199 Bâton Résistance Eau :
199 Bâton Résistance Air :
199 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
195 Bâton % Résistance Feu :
195 Bâton % Résistance Eau :
196 Bâton % Résistance Air :
199 Bâton % Résistance Neutre :
195 Bâton Résistance Critiques :
195 Bâton Résistance Poussée :
194 Bâton Résistance Terre JCJ :
194 Bâton Résistance Feu JCJ :
194 Bâton Résistance Eau JCJ :
194 Bâton Résistance Air JCJ :
194 Bâton Résistance Neutre JCJ :
194 Bâton % Résistance Terre JCJ :
194 Bâton % Résistance Feu JCJ :
194 Bâton % Résistance Eau JCJ :
194 Bâton % Résistance Air JCJ :
194 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
194 Bâton EffetsChance :
79 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton (dommages Air) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton Dommages Critiques :
79 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
80 Bâton % Résistance Feu :
81 Bâton % Résistance Eau :
81 Bâton % Résistance Air :
86 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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