Quelle épée pour un Sram eau/chance de niveau 116 pour "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram eau de niveau 116 pour Chance, Portée : et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Puissance.
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
462 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
462 Épée Armes(dommages Terre) :
462 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée Portée : :
462 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
462 Épée Renvoie dommages :
462 Épée Dommages Poussée :
462 Épée Dommages Critiques :
462 Épée Dommages Pièges :
462 Épée Puissance Pièges :
462 Épée RésistancesRésistance Terre :
462 Épée Résistance Neutre :
462 Épée % Résistance Terre :
462 Épée % Résistance Feu :
462 Épée % Résistance Eau :
462 Épée % Résistance Air :
462 Épée % Résistance Neutre :
462 Épée Résistance Critiques :
462 Épée Résistance Poussée :
462 Épée Résistance Terre JCJ :
462 Épée Résistance Feu JCJ :
462 Épée Résistance Eau JCJ :
462 Épée Résistance Air JCJ :
462 Épée Résistance Neutre JCJ :
462 Épée % Résistance Terre JCJ :
462 Épée % Résistance Feu JCJ :
462 Épée % Résistance Eau JCJ :
462 Épée % Résistance Air JCJ :
462 Épée % Rés. Neutre JCJ :
462 Épée EffetsChance :
131 Épée - Critère 1 Puissance :
131 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
215 Épée (dommages Neutre) :
285 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
132 Épée % Résistance Eau :
132 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
132 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée EffetsChance :
462 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
462 Épée Armes(dommages Terre) :
462 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée Portée : :
462 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
462 Épée Renvoie dommages :
462 Épée Dommages Poussée :
462 Épée Dommages Critiques :
462 Épée Dommages Pièges :
462 Épée Puissance Pièges :
462 Épée RésistancesRésistance Terre :
462 Épée Résistance Neutre :
462 Épée % Résistance Terre :
462 Épée % Résistance Feu :
462 Épée % Résistance Eau :
462 Épée % Résistance Air :
462 Épée % Résistance Neutre :
462 Épée Résistance Critiques :
462 Épée Résistance Poussée :
462 Épée Résistance Terre JCJ :
462 Épée Résistance Feu JCJ :
462 Épée Résistance Eau JCJ :
462 Épée Résistance Air JCJ :
462 Épée Résistance Neutre JCJ :
462 Épée % Résistance Terre JCJ :
462 Épée % Résistance Feu JCJ :
462 Épée % Résistance Eau JCJ :
462 Épée % Résistance Air JCJ :
462 Épée % Rés. Neutre JCJ :
462 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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