![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 113](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_113.jpg)
Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 113 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 113 pour chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance et initiative
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsChance :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
216 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
222 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
223 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes Critère 3
EffetsChance :
270 Armes - Critère 1 Initiative :
270 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
274 Armes Résistance Feu :
274 Armes Résistance Eau :
275 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
274 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
273 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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