Quel familier pour un Sram Eau/Chance de niveau 101 pour "soins" et "renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur familier pour une Sram eau de niveau 101 pour chance, soins et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et renvoie dommages.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
14 Familier Coups Critiques :
12 Familier Soins :
12 Familier - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Familier (dommages Feu) :
12 Familier (dommages Eau) :
12 Familier (dommages Air) :
12 Familier (dommages Neutre) :
12 Familier (vol Neutre) :
12 Familier DommagesDommages Terre :
12 Familier Dommages Feu :
12 Familier Dommages Eau :
12 Familier Dommages Air :
12 Familier Dommages Neutre :
12 Familier Renvoie dommages :
12 Familier - Critère 3 Dommages Poussée :
12 Familier Dommages Critiques :
12 Familier Dommages Pièges :
12 Familier Puissance Pièges :
12 Familier RésistancesRésistance Terre :
12 Familier Résistance Feu :
12 Familier Résistance Eau :
12 Familier Résistance Air :
12 Familier Résistance Neutre :
12 Familier % Résistance Terre :
12 Familier % Résistance Feu :
12 Familier % Résistance Eau :
12 Familier % Résistance Air :
12 Familier % Résistance Neutre :
12 Familier Résistance Critiques :
12 Familier Résistance Poussée :
12 Familier Résistance Terre JCJ :
12 Familier Résistance Feu JCJ :
12 Familier Résistance Eau JCJ :
12 Familier Résistance Air JCJ :
12 Familier Résistance Neutre JCJ :
12 Familier % Résistance Terre JCJ :
12 Familier % Résistance Feu JCJ :
12 Familier % Résistance Eau JCJ :
12 Familier % Résistance Air JCJ :
12 Familier % Rés. Neutre JCJ :
12 Familier EffetsIntelligence :
12 Familier Chance :
12 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
12 Familier Armes(dommages Terre) :
12 Familier (dommages Feu) :
12 Familier (dommages Eau) :
12 Familier (dommages Air) :
12 Familier (dommages Neutre) :
12 Familier (vol Neutre) :
12 Familier DommagesDommages Terre :
12 Familier Dommages Feu :
12 Familier Dommages Eau :
12 Familier Dommages Air :
12 Familier Dommages Neutre :
12 Familier Renvoie dommages :
12 Familier - Critère 3 Dommages Poussée :
12 Familier Dommages Critiques :
12 Familier Dommages Pièges :
12 Familier Puissance Pièges :
12 Familier RésistancesRésistance Terre :
12 Familier Résistance Feu :
12 Familier Résistance Eau :
12 Familier Résistance Air :
12 Familier Résistance Neutre :
12 Familier % Résistance Terre :
12 Familier % Résistance Feu :
12 Familier % Résistance Eau :
12 Familier % Résistance Air :
12 Familier % Résistance Neutre :
12 Familier Résistance Critiques :
12 Familier Résistance Poussée :
12 Familier Résistance Terre JCJ :
12 Familier Résistance Feu JCJ :
12 Familier Résistance Eau JCJ :
12 Familier Résistance Air JCJ :
12 Familier Résistance Neutre JCJ :
12 Familier % Résistance Terre JCJ :
12 Familier % Résistance Feu JCJ :
12 Familier % Résistance Eau JCJ :
12 Familier % Résistance Air JCJ :
12 Familier % Rés. Neutre JCJ :
12 Familier EffetsIntelligence :
14 Familier Chance :
14 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
14 Familier Soins :
14 Familier - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Familier (dommages Feu) :
14 Familier (dommages Eau) :
14 Familier (dommages Air) :
14 Familier (dommages Neutre) :
14 Familier (vol Neutre) :
14 Familier DommagesDommages Terre :
14 Familier Dommages Feu :
14 Familier Dommages Eau :
14 Familier Dommages Air :
14 Familier Dommages Neutre :
14 Familier Dommages Poussée :
14 Familier Dommages Critiques :
14 Familier Dommages Pièges :
14 Familier Puissance Pièges :
14 Familier RésistancesRésistance Terre :
14 Familier Résistance Feu :
14 Familier Résistance Eau :
14 Familier Résistance Air :
14 Familier Résistance Neutre :
14 Familier % Résistance Terre :
14 Familier % Résistance Feu :
14 Familier % Résistance Eau :
14 Familier % Résistance Air :
14 Familier % Résistance Neutre :
14 Familier Résistance Critiques :
14 Familier Résistance Poussée :
14 Familier Résistance Terre JCJ :
14 Familier Résistance Feu JCJ :
14 Familier Résistance Eau JCJ :
14 Familier Résistance Air JCJ :
14 Familier Résistance Neutre JCJ :
14 Familier % Résistance Terre JCJ :
14 Familier % Résistance Feu JCJ :
14 Familier % Résistance Eau JCJ :
14 Familier % Résistance Air JCJ :
14 Familier % Rés. Neutre JCJ :
14 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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