![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 99](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_99.jpg)
Quel bâton pour un Sram Terre/Force de niveau 99 pour "Intelligence" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram terre de niveau 99 pour force, intelligence et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et (dommages eau).
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 67Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
130 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
178 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
130 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
113 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bâton Armes(dommages Terre) :
156 Bâton (dommages Feu) :
206 Bâton (dommages Eau) :
113 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
113 Bâton Dommages Poussée :
113 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
113 Bâton Puissance Pièges :
113 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
117 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
113 Bâton Résistance Terre JCJ :
113 Bâton Résistance Feu JCJ :
113 Bâton Résistance Eau JCJ :
113 Bâton Résistance Air JCJ :
113 Bâton Résistance Neutre JCJ :
113 Bâton % Résistance Terre JCJ :
113 Bâton % Résistance Feu JCJ :
113 Bâton % Résistance Eau JCJ :
113 Bâton % Résistance Air JCJ :
113 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
113 Bâton EffetsForce :
168 Bâton - Critère 1 Intelligence :
168 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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