Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 92 pour "Initiative" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram terre de niveau 92 pour force, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (dommages feu).
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 28Vitalité > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Intelligence > 38Vitalité > 57Effets
Intelligence : 31..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
153 Marteau Initiative :
122 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsForce :
180 Marteau - Critère 1 Intelligence :
203 Marteau Coups Critiques :
189 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
216 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
181 Marteau Dommages Feu :
180 Marteau Dommages Eau :
180 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
181 Marteau Renvoie dommages :
180 Marteau Dommages Poussée :
180 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
180 Marteau Puissance Pièges :
180 Marteau RésistancesRésistance Terre :
184 Marteau Résistance Feu :
180 Marteau Résistance Eau :
181 Marteau Résistance Air :
181 Marteau Résistance Neutre :
184 Marteau % Résistance Terre :
180 Marteau % Résistance Feu :
180 Marteau % Résistance Eau :
180 Marteau % Résistance Air :
180 Marteau % Résistance Neutre :
180 Marteau Résistance Critiques :
180 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
180 Marteau Résistance Feu JCJ :
180 Marteau Résistance Eau JCJ :
180 Marteau Résistance Air JCJ :
180 Marteau Résistance Neutre JCJ :
180 Marteau % Résistance Terre JCJ :
180 Marteau % Résistance Feu JCJ :
180 Marteau % Résistance Eau JCJ :
180 Marteau % Résistance Air JCJ :
180 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
180 Marteau EffetsForce :
89 Marteau - Critère 1 Intelligence :
149 Marteau Initiative :
89 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
89 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
89 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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