Quelle ceinture pour un Sram terre/force de niveau 60 pour "Initiative" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sram terre de niveau 60 pour force, initiative et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (vol eau).
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
39 Ceinture Initiative :
21 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Eau) :
21 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
26 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsForce :
38 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Eau) :
38 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsForce :
53 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
69 Ceinture Initiative :
53 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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