Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 48 pour "esquive pa" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram terre de niveau 48 pour force, esquive pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pa et tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 51
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 38Effets
Force : 16..30Agilité : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 32Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 11..20Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 33Vitalité > 7Effets
Force : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 23Effets
Force : 11..20
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Dagues Esquive PA :
0 Dagues - Critère 2 Tacle :
0 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
20 Dagues (dommages Eau) :
29 Dagues (dommages Air) :
66 Dagues (dommages Neutre) :
72 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsForce :
34 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
41 Dagues Tacle :
34 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
91 Dagues (dommages Neutre) :
92 Dagues DommagesDommages Terre :
35 Dagues Dommages Neutre :
34 Dagues Renvoie dommages :
34 Dagues Dommages Poussée :
34 Dagues Dommages Critiques :
34 Dagues Dommages Pièges :
34 Dagues Puissance Pièges :
34 Dagues RésistancesRésistance Terre :
35 Dagues Résistance Feu :
35 Dagues Résistance Eau :
35 Dagues Résistance Air :
35 Dagues Résistance Neutre :
35 Dagues % Résistance Terre :
34 Dagues % Résistance Feu :
34 Dagues % Résistance Eau :
34 Dagues % Résistance Air :
34 Dagues % Résistance Neutre :
34 Dagues Résistance Critiques :
34 Dagues Résistance Poussée :
34 Dagues Résistance Terre JCJ :
34 Dagues Résistance Feu JCJ :
34 Dagues Résistance Eau JCJ :
34 Dagues Résistance Air JCJ :
34 Dagues Résistance Neutre JCJ :
34 Dagues % Résistance Terre JCJ :
34 Dagues % Résistance Feu JCJ :
34 Dagues % Résistance Eau JCJ :
34 Dagues % Résistance Air JCJ :
34 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
34 Dagues EffetsForce :
34 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
41 Dagues Esquive PA :
34 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
91 Dagues (dommages Neutre) :
92 Dagues DommagesDommages Terre :
35 Dagues Dommages Neutre :
34 Dagues Renvoie dommages :
34 Dagues Dommages Poussée :
34 Dagues Dommages Critiques :
34 Dagues Dommages Pièges :
34 Dagues Puissance Pièges :
34 Dagues RésistancesRésistance Terre :
35 Dagues Résistance Feu :
35 Dagues Résistance Eau :
35 Dagues Résistance Air :
35 Dagues Résistance Neutre :
35 Dagues % Résistance Terre :
34 Dagues % Résistance Feu :
34 Dagues % Résistance Eau :
34 Dagues % Résistance Air :
34 Dagues % Résistance Neutre :
34 Dagues Résistance Critiques :
34 Dagues Résistance Poussée :
34 Dagues Résistance Terre JCJ :
34 Dagues Résistance Feu JCJ :
34 Dagues Résistance Eau JCJ :
34 Dagues Résistance Air JCJ :
34 Dagues Résistance Neutre JCJ :
34 Dagues % Résistance Terre JCJ :
34 Dagues % Résistance Feu JCJ :
34 Dagues % Résistance Eau JCJ :
34 Dagues % Résistance Air JCJ :
34 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
34 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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