Quelles armes pour un Sram terre/force de niveau 31 pour "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram terre de niveau 31 pour force et chance.
Voici les meilleurs compromis en force et chance.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
172 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
188 Armes Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
174 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
172 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsForce :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
231 Armes Armes(dommages Terre) :
311 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
216 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
216 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
216 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
216 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes Critère 3
EffetsForce :
365 Armes - Critère 1 Chance :
365 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
377 Armes Armes(dommages Terre) :
443 Armes (dommages Feu) :
527 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Renvoie dommages :
365 Armes Dommages Poussée :
365 Armes Dommages Critiques :
365 Armes Dommages Pièges :
365 Armes Puissance Pièges :
365 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
365 Armes % Résistance Feu :
365 Armes % Résistance Eau :
365 Armes % Résistance Air :
365 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
365 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes Classe
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