Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 198 pour "renvoie dommages" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram terre de niveau 198 pour force, renvoie dommages et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et dommages air.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Dagues Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Air :
3 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Air :
150 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
151 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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