
Quelle épée pour un Sram Terre/Force de niveau 181 pour "fuite" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram terre de niveau 181 pour Force, Fuite et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et (dommages Neutre).
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
276 Épée Fuite :
265 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
412 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
265 Épée Dommages Poussée :
265 Épée Dommages Critiques :
265 Épée Dommages Pièges :
265 Épée Puissance Pièges :
265 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
265 Épée % Résistance Terre :
265 Épée % Résistance Feu :
267 Épée % Résistance Eau :
266 Épée % Résistance Air :
267 Épée % Résistance Neutre :
266 Épée Résistance Critiques :
265 Épée Résistance Poussée :
265 Épée Résistance Terre JCJ :
265 Épée Résistance Feu JCJ :
265 Épée Résistance Eau JCJ :
265 Épée Résistance Air JCJ :
265 Épée Résistance Neutre JCJ :
265 Épée % Résistance Terre JCJ :
265 Épée % Résistance Feu JCJ :
265 Épée % Résistance Eau JCJ :
265 Épée % Résistance Air JCJ :
265 Épée % Rés. Neutre JCJ :
265 Épée EffetsForce :
395 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
403 Épée Armes(dommages Terre) :
470 Épée (dommages Neutre) :
395 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
395 Épée Renvoie dommages :
395 Épée Dommages Poussée :
395 Épée Dommages Critiques :
395 Épée Dommages Pièges :
395 Épée Puissance Pièges :
395 Épée RésistancesRésistance Terre :
395 Épée Résistance Neutre :
395 Épée % Résistance Terre :
395 Épée % Résistance Feu :
396 Épée % Résistance Eau :
395 Épée % Résistance Air :
396 Épée % Résistance Neutre :
395 Épée Résistance Critiques :
395 Épée Résistance Poussée :
395 Épée Résistance Terre JCJ :
395 Épée Résistance Feu JCJ :
395 Épée Résistance Eau JCJ :
395 Épée Résistance Air JCJ :
395 Épée Résistance Neutre JCJ :
395 Épée % Résistance Terre JCJ :
395 Épée % Résistance Feu JCJ :
395 Épée % Résistance Eau JCJ :
395 Épée % Résistance Air JCJ :
395 Épée % Rés. Neutre JCJ :
395 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
257 Épée Fuite :
246 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
321 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée Classe
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