![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_167.jpg)
Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 167 pour "(dommages terre)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram terre de niveau 167 pour force, (dommages terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et vitalité.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
218 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
233 Dagues Armes(dommages Terre) :
218 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
264 Dagues (dommages Eau) :
254 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
218 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
218 Dagues Dommages Pièges :
218 Dagues Puissance Pièges :
218 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
218 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
218 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
218 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
218 Dagues Résistance Critiques :
218 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues EffetsForce :
274 Dagues - Critère 1 Vitalité :
274 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
289 Dagues Armes(dommages Feu) :
318 Dagues (dommages Eau) :
304 Dagues (dommages Air) :
366 Dagues (dommages Neutre) :
363 Dagues DommagesDommages Terre :
275 Dagues Dommages Neutre :
274 Dagues Renvoie dommages :
274 Dagues Dommages Poussée :
274 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
274 Dagues Puissance Pièges :
274 Dagues RésistancesRésistance Terre :
275 Dagues Résistance Feu :
275 Dagues Résistance Eau :
275 Dagues Résistance Air :
275 Dagues Résistance Neutre :
275 Dagues % Résistance Terre :
274 Dagues % Résistance Feu :
274 Dagues % Résistance Eau :
274 Dagues % Résistance Air :
274 Dagues % Résistance Neutre :
274 Dagues Résistance Critiques :
274 Dagues Résistance Poussée :
274 Dagues Résistance Terre JCJ :
274 Dagues Résistance Feu JCJ :
274 Dagues Résistance Eau JCJ :
274 Dagues Résistance Air JCJ :
274 Dagues Résistance Neutre JCJ :
274 Dagues % Résistance Terre JCJ :
274 Dagues % Résistance Feu JCJ :
274 Dagues % Résistance Eau JCJ :
274 Dagues % Résistance Air JCJ :
274 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
274 Dagues EffetsForce :
186 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
210 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
328 Dagues DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
186 Dagues Renvoie dommages :
186 Dagues Dommages Poussée :
186 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
188 Dagues RésistancesRésistance Terre :
186 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
188 Dagues Résistance Air :
186 Dagues Résistance Neutre :
188 Dagues % Résistance Terre :
186 Dagues % Résistance Feu :
186 Dagues % Résistance Eau :
186 Dagues % Résistance Air :
186 Dagues % Résistance Neutre :
190 Dagues Résistance Critiques :
186 Dagues Résistance Poussée :
186 Dagues Résistance Terre JCJ :
186 Dagues Résistance Feu JCJ :
186 Dagues Résistance Eau JCJ :
186 Dagues Résistance Air JCJ :
186 Dagues Résistance Neutre JCJ :
186 Dagues % Résistance Terre JCJ :
186 Dagues % Résistance Feu JCJ :
186 Dagues % Résistance Eau JCJ :
186 Dagues % Résistance Air JCJ :
186 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
186 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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