
Quel bâton pour un Sram Terre/Force de niveau 128 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram terre de niveau 128 pour force, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et portée :.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
482 Bâton Armes(dommages Terre) :
482 Bâton (dommages Feu) :
482 Bâton (dommages Eau) :
482 Bâton (dommages Air) :
482 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
482 Bâton Portée : :
482 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
482 Bâton Dommages Neutre :
482 Bâton Renvoie dommages :
482 Bâton Dommages Poussée :
482 Bâton Dommages Critiques :
482 Bâton Dommages Pièges :
482 Bâton Puissance Pièges :
482 Bâton RésistancesRésistance Terre :
482 Bâton Résistance Feu :
482 Bâton Résistance Eau :
482 Bâton Résistance Air :
482 Bâton Résistance Neutre :
482 Bâton % Résistance Terre :
482 Bâton % Résistance Feu :
482 Bâton % Résistance Eau :
482 Bâton % Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Neutre :
482 Bâton Résistance Critiques :
482 Bâton Résistance Poussée :
482 Bâton Résistance Terre JCJ :
482 Bâton Résistance Feu JCJ :
482 Bâton Résistance Eau JCJ :
482 Bâton Résistance Air JCJ :
482 Bâton Résistance Neutre JCJ :
482 Bâton % Résistance Terre JCJ :
482 Bâton % Résistance Feu JCJ :
482 Bâton % Résistance Eau JCJ :
482 Bâton % Résistance Air JCJ :
482 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
482 Bâton EffetsForce :
482 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
482 Bâton Armes(dommages Terre) :
482 Bâton (dommages Feu) :
482 Bâton (dommages Eau) :
482 Bâton (dommages Neutre) :
482 Bâton Portée : :
482 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
482 Bâton Dommages Neutre :
482 Bâton Renvoie dommages :
482 Bâton Dommages Poussée :
482 Bâton Dommages Critiques :
482 Bâton Dommages Pièges :
482 Bâton Puissance Pièges :
482 Bâton RésistancesRésistance Terre :
482 Bâton Résistance Feu :
482 Bâton Résistance Eau :
482 Bâton Résistance Air :
482 Bâton Résistance Neutre :
482 Bâton % Résistance Terre :
482 Bâton % Résistance Feu :
482 Bâton % Résistance Eau :
482 Bâton % Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Neutre :
482 Bâton Résistance Critiques :
482 Bâton Résistance Poussée :
482 Bâton Résistance Terre JCJ :
482 Bâton Résistance Feu JCJ :
482 Bâton Résistance Eau JCJ :
482 Bâton Résistance Air JCJ :
482 Bâton Résistance Neutre JCJ :
482 Bâton % Résistance Terre JCJ :
482 Bâton % Résistance Feu JCJ :
482 Bâton % Résistance Eau JCJ :
482 Bâton % Résistance Air JCJ :
482 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
482 Bâton EffetsForce :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
200 Bâton (dommages Air) :
165 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
268 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton Classe
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