
Quel bâton pour un Sram Terre/Force de niveau 128 pour "invocations" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram terre de niveau 128 pour force, invocations et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et résistance neutre.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
17 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
35 Bâton Armes(dommages Terre) :
107 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton DommagesDommages Neutre :
19 Bâton Renvoie dommages :
17 Bâton Dommages Poussée :
18 Bâton Dommages Critiques :
18 Bâton Dommages Pièges :
17 Bâton Puissance Pièges :
17 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
19 Bâton % Résistance Feu :
21 Bâton % Résistance Eau :
19 Bâton % Résistance Air :
24 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
18 Bâton Résistance Poussée :
17 Bâton Résistance Terre JCJ :
17 Bâton Résistance Feu JCJ :
17 Bâton Résistance Eau JCJ :
17 Bâton Résistance Air JCJ :
17 Bâton Résistance Neutre JCJ :
17 Bâton % Résistance Terre JCJ :
17 Bâton % Résistance Feu JCJ :
17 Bâton % Résistance Eau JCJ :
17 Bâton % Résistance Air JCJ :
17 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
17 Bâton EffetsForce :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
173 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsForce :
112 Bâton - Critère 1 Invocations :
112 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
229 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
113 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
71Niveau : 71Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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