
Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 126 pour "(dommages Feu)" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram terre de niveau 126 pour force, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (vol air).
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 79Effets
Force : 20Intelligence : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
184 Marteau Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
178 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
304 Marteau (vol Air) :
137 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
137 Marteau Dommages Eau :
137 Marteau Dommages Air :
137 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
137 Marteau Dommages Poussée :
137 Marteau Dommages Critiques :
137 Marteau Dommages Pièges :
137 Marteau Puissance Pièges :
137 Marteau RésistancesRésistance Terre :
143 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
142 Marteau % Résistance Terre :
137 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
139 Marteau % Résistance Air :
137 Marteau % Résistance Neutre :
137 Marteau Résistance Critiques :
138 Marteau Résistance Poussée :
137 Marteau Résistance Terre JCJ :
137 Marteau Résistance Feu JCJ :
137 Marteau Résistance Eau JCJ :
137 Marteau Résistance Air JCJ :
137 Marteau Résistance Neutre JCJ :
137 Marteau % Résistance Terre JCJ :
137 Marteau % Résistance Feu JCJ :
137 Marteau % Résistance Eau JCJ :
137 Marteau % Résistance Air JCJ :
137 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
137 Marteau EffetsForce :
115 Marteau - Critère 1 Intelligence :
195 Marteau Coups Critiques :
126 Marteau Armes(dommages Terre) :
180 Marteau (dommages Eau) :
160 Marteau (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
228 Marteau (vol Air) :
115 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
115 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
115 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau EffetsForce :
232 Marteau - Critère 1 Intelligence :
265 Marteau Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
269 Marteau (dommages Air) :
277 Marteau (dommages Neutre) :
340 Marteau (vol Neutre) :
234 Marteau DommagesDommages Terre :
233 Marteau Dommages Feu :
232 Marteau Dommages Eau :
232 Marteau Dommages Air :
232 Marteau Dommages Neutre :
233 Marteau Renvoie dommages :
232 Marteau Dommages Poussée :
232 Marteau Dommages Critiques :
232 Marteau Dommages Pièges :
232 Marteau Puissance Pièges :
232 Marteau RésistancesRésistance Terre :
237 Marteau Résistance Feu :
235 Marteau Résistance Eau :
234 Marteau Résistance Air :
234 Marteau Résistance Neutre :
236 Marteau % Résistance Terre :
232 Marteau % Résistance Feu :
234 Marteau % Résistance Eau :
233 Marteau % Résistance Air :
232 Marteau % Résistance Neutre :
232 Marteau Résistance Critiques :
233 Marteau Résistance Poussée :
232 Marteau Résistance Terre JCJ :
232 Marteau Résistance Feu JCJ :
232 Marteau Résistance Eau JCJ :
232 Marteau Résistance Air JCJ :
232 Marteau Résistance Neutre JCJ :
232 Marteau % Résistance Terre JCJ :
232 Marteau % Résistance Feu JCJ :
232 Marteau % Résistance Eau JCJ :
232 Marteau % Résistance Air JCJ :
232 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
232 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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