Quelle pelle pour un Sram terre/force de niveau 121 pour "puissance pièges" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram terre de niveau 121 pour Force, Puissance Pièges et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance Pièges et Tacle
sans les objets avec des conditions.
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 21..25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 16..20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -3Effets
Force : 11
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 6..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -3Effets
Force : 9
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
0 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Pelle (dommages Neutre) :
14 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsForce :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
14 Pelle Tacle :
12 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Neutre) :
15 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle EffetsForce :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
14 Pelle Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Neutre) :
15 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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