
Quelle épée pour un Sram terre/force de niveau 111 pour "Intelligence" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram terre de niveau 111 pour force, intelligence et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60
Intelligence : 46..90
Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40
Intelligence : 51..100
Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105
Intelligence : 7..35
Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80
Intelligence : 19..55
Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65
Intelligence : 60
Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25
Intelligence : 46..90
Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20
Agilité : 26..35
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
140 Épée Armes(dommages Terre) :
203 Épée (dommages Neutre) :
290 Épée (vol Neutre) :
128 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
128 Épée Renvoie dommages :
128 Épée Dommages Poussée :
129 Épée Dommages Critiques :
128 Épée Dommages Pièges :
128 Épée Puissance Pièges :
128 Épée RésistancesRésistance Terre :
128 Épée Résistance Neutre :
128 Épée % Résistance Terre :
128 Épée % Résistance Feu :
129 Épée % Résistance Eau :
129 Épée % Résistance Air :
128 Épée % Résistance Neutre :
129 Épée Résistance Critiques :
128 Épée Résistance Poussée :
130 Épée Résistance Terre JCJ :
128 Épée Résistance Feu JCJ :
128 Épée Résistance Eau JCJ :
128 Épée Résistance Air JCJ :
128 Épée Résistance Neutre JCJ :
128 Épée % Résistance Terre JCJ :
128 Épée % Résistance Feu JCJ :
128 Épée % Résistance Eau JCJ :
128 Épée % Résistance Air JCJ :
128 Épée % Rés. Neutre JCJ :
128 Épée EffetsForce :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
239 Épée (dommages Neutre) :
303 Épée (vol Neutre) :
180 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
180 Épée Résistance Neutre :
180 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
180 Épée Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée EffetsForce :
254 Épée - Critère 1 Intelligence :
254 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
262 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée (dommages Neutre) :
348 Épée DommagesDommages Neutre :
254 Épée Renvoie dommages :
254 Épée Dommages Poussée :
255 Épée Dommages Critiques :
254 Épée Dommages Pièges :
254 Épée Puissance Pièges :
254 Épée RésistancesRésistance Terre :
254 Épée Résistance Neutre :
254 Épée % Résistance Terre :
254 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
254 Épée % Résistance Air :
254 Épée % Résistance Neutre :
254 Épée Résistance Critiques :
254 Épée Résistance Poussée :
256 Épée Résistance Terre JCJ :
254 Épée Résistance Feu JCJ :
254 Épée Résistance Eau JCJ :
254 Épée Résistance Air JCJ :
254 Épée Résistance Neutre JCJ :
254 Épée % Résistance Terre JCJ :
254 Épée % Résistance Feu JCJ :
254 Épée % Résistance Eau JCJ :
254 Épée % Résistance Air JCJ :
254 Épée % Rés. Neutre JCJ :
254 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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