Quelle épée pour un Sram terre/force de niveau 109 pour "Agilité" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram terre de niveau 109 pour force, agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et retrait pa.
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
145 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
155 Épée Retrait PA :
145 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Neutre) :
292 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
147 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsForce :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
181 Épée Retrait PA :
171 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
173 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée EffetsForce :
261 Épée - Critère 1 Agilité :
261 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
268 Épée Armes(dommages Terre) :
295 Épée (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
261 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
261 Épée Dommages Pièges :
261 Épée Puissance Pièges :
261 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
261 Épée % Résistance Terre :
261 Épée % Résistance Feu :
261 Épée % Résistance Eau :
261 Épée % Résistance Air :
261 Épée % Résistance Neutre :
261 Épée Résistance Critiques :
261 Épée Résistance Poussée :
263 Épée Résistance Terre JCJ :
261 Épée Résistance Feu JCJ :
261 Épée Résistance Eau JCJ :
261 Épée Résistance Air JCJ :
261 Épée Résistance Neutre JCJ :
261 Épée % Résistance Terre JCJ :
261 Épée % Résistance Feu JCJ :
261 Épée % Résistance Eau JCJ :
261 Épée % Résistance Air JCJ :
261 Épée % Rés. Neutre JCJ :
261 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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