Quelle ceinture pour un Sram terre/force de niveau 103 pour "Retrait PM" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram terre de niveau 103 pour force, retrait pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et résistance neutre.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
38 Ceinture Coups Critiques :
55 Ceinture Retrait PM :
9 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
21 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
21 Ceinture % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsForce :
55 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
79 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsForce :
51 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
76 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Retrait PM :
51 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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