Quelle ceinture pour un Sram terre/force de niveau 103 pour "Dommages Feu" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram terre de niveau 103 pour force, dommages feu et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et invocations
sans les armes éthérées.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Invocations :
21 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
63 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
85 Ceinture Invocations :
60 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsForce :
56 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
78 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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