Quelles armes pour un Sram terre/force de niveau 103 pour "vitalité" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram terre de niveau 103 pour force, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et puissance
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
347 Armes - Critère 3 Vitalité :
347 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
347 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
347 Armes Puissance Pièges :
347 Armes RésistancesRésistance Terre :
353 Armes Résistance Feu :
349 Armes Résistance Eau :
350 Armes Résistance Air :
350 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
348 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
347 Armes Résistance Critiques :
348 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsForce :
286 Armes - Critère 1 Puissance :
286 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
314 Armes Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
288 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes EffetsForce :
506 Armes - Critère 1 Vitalité :
506 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
524 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
712 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
511 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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