
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 89 pour "dommages neutre" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 89 pour vitalité, dommages neutre et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et % résistance neutre.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Prospection : -5..-1Intelligence > 50Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..40Sagesse : 21..30% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Neutre :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
784 Armes Armes(dommages Terre) :
1024 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
727 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes EffetsVitalité :
727 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
785 Armes Armes(dommages Terre) :
1025 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
727 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
727 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes Classe
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