Quelle pelle pour un Sram Vitalité de niveau 77 pour "Chance" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram de niveau 77 pour Vitalité, Chance et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et Retrait PM.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 23Chance > 85Effets
Chance : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
104 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
113 Pelle Retrait PM :
104 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
161 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
104 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
104 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle EffetsVitalité :
60 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
70 Pelle Retrait PM :
60 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
95 Pelle (dommages Eau) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
120 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle EffetsChance :
142 Pelle - Critère 2 Vitalité :
142 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
160 Pelle (dommages Feu) :
172 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
185 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
142 Pelle Dommages Poussée :
142 Pelle Dommages Critiques :
142 Pelle Dommages Pièges :
142 Pelle Puissance Pièges :
142 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
142 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
142 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
142 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
142 Pelle Résistance Terre JCJ :
142 Pelle Résistance Feu JCJ :
142 Pelle Résistance Eau JCJ :
142 Pelle Résistance Air JCJ :
142 Pelle Résistance Neutre JCJ :
142 Pelle % Résistance Terre JCJ :
142 Pelle % Résistance Feu JCJ :
142 Pelle % Résistance Eau JCJ :
142 Pelle % Résistance Air JCJ :
142 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
142 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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