
Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 76 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 76 pour vitalité, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et chance.
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
300 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
300 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
300 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton Portée : :
300 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
300 Bâton Dommages Neutre :
300 Bâton Renvoie dommages :
300 Bâton Dommages Poussée :
300 Bâton Dommages Critiques :
300 Bâton Dommages Pièges :
300 Bâton Puissance Pièges :
300 Bâton RésistancesRésistance Terre :
300 Bâton Résistance Feu :
300 Bâton Résistance Eau :
300 Bâton Résistance Air :
300 Bâton Résistance Neutre :
300 Bâton % Résistance Terre :
300 Bâton % Résistance Feu :
300 Bâton % Résistance Eau :
300 Bâton % Résistance Air :
300 Bâton % Résistance Neutre :
300 Bâton Résistance Critiques :
300 Bâton Résistance Poussée :
300 Bâton Résistance Terre JCJ :
300 Bâton Résistance Feu JCJ :
300 Bâton Résistance Eau JCJ :
300 Bâton Résistance Air JCJ :
300 Bâton Résistance Neutre JCJ :
300 Bâton % Résistance Terre JCJ :
300 Bâton % Résistance Feu JCJ :
300 Bâton % Résistance Eau JCJ :
300 Bâton % Résistance Air JCJ :
300 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
300 Bâton EffetsChance :
100 Bâton - Critère 3 Vitalité :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton EffetsVitalité :
300 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
300 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
300 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton Portée : :
300 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
300 Bâton Dommages Neutre :
300 Bâton Renvoie dommages :
300 Bâton Dommages Poussée :
300 Bâton Dommages Critiques :
300 Bâton Dommages Pièges :
300 Bâton Puissance Pièges :
300 Bâton RésistancesRésistance Terre :
300 Bâton Résistance Feu :
300 Bâton Résistance Eau :
300 Bâton Résistance Air :
300 Bâton Résistance Neutre :
300 Bâton % Résistance Terre :
300 Bâton % Résistance Feu :
300 Bâton % Résistance Eau :
300 Bâton % Résistance Air :
300 Bâton % Résistance Neutre :
300 Bâton Résistance Critiques :
300 Bâton Résistance Poussée :
300 Bâton Résistance Terre JCJ :
300 Bâton Résistance Feu JCJ :
300 Bâton Résistance Eau JCJ :
300 Bâton Résistance Air JCJ :
300 Bâton Résistance Neutre JCJ :
300 Bâton % Résistance Terre JCJ :
300 Bâton % Résistance Feu JCJ :
300 Bâton % Résistance Eau JCJ :
300 Bâton % Résistance Air JCJ :
300 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
300 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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