
Quelle ceinture pour un Sram Vitalité de niveau 200 pour "résistance feu" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram de niveau 200 pour vitalité, résistance feu et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et retrait pa.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Retrait PA :
35 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
175 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Retrait PA :
175 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Ceinture (dommages Feu) :
175 Ceinture (dommages Eau) :
175 Ceinture (dommages Air) :
175 Ceinture (dommages Neutre) :
175 Ceinture (vol Terre) :
175 Ceinture (vol Neutre) :
175 Ceinture DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
175 Ceinture Dommages Air :
177 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
177 Ceinture Dommages Pièges :
177 Ceinture Puissance Pièges :
176 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
180 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
183 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture Résistance Critiques :
175 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture Résistance Air JCJ :
175 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture % Résistance Air JCJ :
175 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
175 Ceinture EffetsIntelligence :
193 Ceinture Vitalité :
179 Ceinture - Critère 1 Invocations :
184 Ceinture Prospection :
191 Ceinture Coups Critiques :
199 Ceinture Armes(dommages Terre) :
179 Ceinture (dommages Feu) :
179 Ceinture (dommages Eau) :
179 Ceinture (dommages Air) :
179 Ceinture (dommages Neutre) :
179 Ceinture (vol Terre) :
179 Ceinture (vol Neutre) :
179 Ceinture DommagesDommages Terre :
180 Ceinture Dommages Feu :
180 Ceinture Dommages Eau :
179 Ceinture Dommages Air :
181 Ceinture Dommages Neutre :
180 Ceinture Renvoie dommages :
180 Ceinture Dommages Poussée :
181 Ceinture Dommages Critiques :
181 Ceinture Dommages Pièges :
181 Ceinture Puissance Pièges :
180 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
181 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
182 Ceinture % Résistance Terre :
183 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
186 Ceinture % Résistance Air :
189 Ceinture % Résistance Neutre :
184 Ceinture Résistance Critiques :
179 Ceinture Résistance Poussée :
181 Ceinture Résistance Terre JCJ :
179 Ceinture Résistance Feu JCJ :
179 Ceinture Résistance Eau JCJ :
179 Ceinture Résistance Air JCJ :
179 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
179 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
179 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
179 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
179 Ceinture % Résistance Air JCJ :
179 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
179 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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