
Quelle ceinture pour un Sram Vitalité de niveau 200 pour "Résistance Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 200 pour vitalité, résistance terre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et esquive pm.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Esquive PM :
32 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Esquive PM :
176 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
177 Ceinture Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
178 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
178 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture EffetsIntelligence :
194 Ceinture Vitalité :
178 Ceinture - Critère 1 Invocations :
183 Ceinture Prospection :
192 Ceinture Coups Critiques :
198 Ceinture Armes(dommages Terre) :
178 Ceinture (dommages Feu) :
178 Ceinture (dommages Eau) :
178 Ceinture (dommages Air) :
178 Ceinture (dommages Neutre) :
178 Ceinture (vol Terre) :
178 Ceinture (vol Neutre) :
178 Ceinture DommagesDommages Terre :
179 Ceinture Dommages Feu :
179 Ceinture Dommages Eau :
178 Ceinture Dommages Air :
180 Ceinture Dommages Neutre :
179 Ceinture Renvoie dommages :
179 Ceinture Dommages Poussée :
180 Ceinture Dommages Critiques :
180 Ceinture Dommages Pièges :
180 Ceinture Puissance Pièges :
179 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
181 Ceinture Résistance Eau :
181 Ceinture Résistance Air :
181 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Feu :
186 Ceinture % Résistance Eau :
186 Ceinture % Résistance Air :
188 Ceinture % Résistance Neutre :
183 Ceinture Résistance Critiques :
178 Ceinture Résistance Poussée :
180 Ceinture Résistance Terre JCJ :
178 Ceinture Résistance Feu JCJ :
178 Ceinture Résistance Eau JCJ :
178 Ceinture Résistance Air JCJ :
178 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
178 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
178 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
178 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
178 Ceinture % Résistance Air JCJ :
178 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
178 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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