
Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 200 pour "Résistance Poussée" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 200 pour vitalité, résistance poussée et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et dommages poussée.
PO : -1Force > 350Chance > 350Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Poussée : 16..20% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20
Armes
(dommages Eau) : 18..24(dommages Neutre) : 24..32(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PO : -1Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 11..15% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 16..20Esquive PM : 7..10Soins : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Feu) : 11..15(PV rendus) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Force > 350Agilité > 350Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Terre : 14..18Dommages Air : 14..18Dommages Neutre : 14..18Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 21..27(dommages Neutre) : 15..19(vol Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Intelligence > 300Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..22(vol Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
860 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1717 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
16 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
1499 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1561 Armes Armes(dommages Terre) :
1986 Armes (dommages Feu) :
2076 Armes (dommages Eau) :
1932 Armes (dommages Air) :
1988 Armes (dommages Neutre) :
2552 Armes DommagesDommages Terre :
1501 Armes Dommages Neutre :
1501 Armes Renvoie dommages :
1499 Armes Dommages Poussée :
1499 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1501 Armes Dommages Pièges :
1499 Armes Puissance Pièges :
1499 Armes RésistancesRésistance Terre :
1513 Armes Résistance Feu :
1511 Armes Résistance Eau :
1511 Armes Résistance Air :
1511 Armes Résistance Neutre :
1514 Armes % Résistance Terre :
1501 Armes % Résistance Feu :
1504 Armes % Résistance Eau :
1502 Armes % Résistance Air :
1504 Armes % Résistance Neutre :
1502 Armes Résistance Critiques :
1500 Armes Résistance Terre JCJ :
1499 Armes Résistance Feu JCJ :
1499 Armes Résistance Eau JCJ :
1499 Armes Résistance Air JCJ :
1499 Armes Résistance Neutre JCJ :
1499 Armes % Résistance Terre JCJ :
1499 Armes % Résistance Feu JCJ :
1499 Armes % Résistance Eau JCJ :
1499 Armes % Résistance Air JCJ :
1499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1499 Armes EffetsVitalité :
1500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1562 Armes Armes(dommages Terre) :
1987 Armes (dommages Feu) :
2077 Armes (dommages Eau) :
1933 Armes (dommages Air) :
1989 Armes (dommages Neutre) :
2552 Armes DommagesDommages Terre :
1502 Armes Dommages Neutre :
1502 Armes Renvoie dommages :
1500 Armes Dommages Critiques :
1502 Armes Dommages Pièges :
1500 Armes Puissance Pièges :
1500 Armes RésistancesRésistance Terre :
1514 Armes Résistance Feu :
1512 Armes Résistance Eau :
1512 Armes Résistance Air :
1512 Armes Résistance Neutre :
1515 Armes % Résistance Terre :
1502 Armes % Résistance Feu :
1505 Armes % Résistance Eau :
1503 Armes % Résistance Air :
1505 Armes % Résistance Neutre :
1503 Armes Résistance Critiques :
1501 Armes Résistance Poussée :
1500 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1500 Armes Résistance Feu JCJ :
1500 Armes Résistance Eau JCJ :
1500 Armes Résistance Air JCJ :
1500 Armes Résistance Neutre JCJ :
1500 Armes % Résistance Terre JCJ :
1500 Armes % Résistance Feu JCJ :
1500 Armes % Résistance Eau JCJ :
1500 Armes % Résistance Air JCJ :
1500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1500 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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